200 毫秒这个数字听起来相当快,对吧?我查了一下,200毫秒,换算成秒,是微不足道的。它相当于 0.2 秒,大约是眨眼所需的时间。对于一些要求不高的应用,这种延迟可能并不明显,对于速度要求极高的应用,比如。 B.不过玩的时候,多少会影响体验。我记得2022年在某城市参加一个技术交流会,当时有专家提到,对于实时视频通话来说,200毫秒的延迟是可以接受的,但对于金融交易来说,这是不可接受的,必须控制在几毫秒之内。当时我很困惑,后来我发现延迟这个概念在不同的领域有不同的标准。
200 毫秒,相当于 0.2 秒。我玩英雄联盟的时候,有一场团战。我点技能的时候慢了0.2秒,瞬间就被敌人秒杀了。等等,还有别的事。我突然想起上次打车的时候,司机说提高速度后,他的车可以在0.2秒内多行驶5米。
200ms 是 0.2 秒的延迟。