- 研究目标语言语法,例如:C语言在1990年已定义。
- 设计抽象语法树(AST),如:1995年Java使用AST优化。
- 编写词法分析器,提取单词,如:Python 2.0引入正则表达式。
- 构建语法分析器,生成AST,如:GCC在2001年支持C++。
- 实现语义分析,检查类型,如:Java 8引入Lambda表达式。
- 生成中间代码,如:LLVM在2004年开源。
- 优化中间代码,如:GCC在2010年引入自动向量优化。
- 生成目标代码,如:ARM架构在2015年普及。
- 集成调试器,如:GDB在1988年发布。
- 测试与迭代,确保稳定性,如:Chrome在2013年引入WebAssembly。
实操提醒:先从简单的语言开始,逐步增加复杂度。
写编译器啊,这事儿,2022年,我还在某个城市,那时候刚入行,对编译器这玩意儿一知半解。当时接了个项目,要写个简单的编译器,那心情,就跟热锅上的蚂蚁似的,急得团团转。
一开始,我脑袋里全是乱码,想着得从哪里下手。语法分析、词法分析、语义分析,这些名词在脑子里转啊转,我当时也懵,不知道该从哪个环节开始。我后来才反应过来,得先从基础做起,先把词法分析搞定了再说。
那时候,我每天对着电脑,研究那些代码,跟它斗智斗勇。我记得有一次,连续熬了三天三夜,就为了解决一个语法错误。那时候,我偏激地觉得,编译器这东西,简直是世界上最难搞的软件了。
钱嘛,那个项目,我记得给了我多少钱来着?好像是一万块。当时还挺高兴的,毕竟这是我第一次独立完成一个项目。不过,说真的,那段时间,我付出了不少,不仅头发掉了不少,连眼睛都熬出了血丝。
现在回想起来,写编译器那段日子,虽然累,但也挺有意思的。至少,我现在对编译器有了更深的理解。